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ゲーム制作13日目 クラスをプログラムに取り込む作業中。 まだうまくいかないので明日も引き続き頑張ります。
第3回MAYAで3Dモデルを作ってみた。 今回はロボットっぽい敵キャラを作成。顔だけ機械というよりは悪魔になってしまった…… メタリックでレンダリングしてみたけど画像が粗くなってうまくいかなかった。(制作時間約9時間)
MAYAで3Dモデル作ってみた。(2日目)モデル名は自爆特攻ドローン。 ゲームの敵として作成。設定的にはドローンに大量の爆薬か燃料を積み、敵陣地に特攻。爆発やナパーム弾としての役割を果たすみたいな感じ。 (制作時間約3時間)