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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


HardSurface designer/modeler
Interview: cgworld.jp/article/202407…

Fanbox: milpix.fanbox.cc
Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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CPU換装の効果を確認すべくZBrushとKeyshotを久々にいじる。どちらも速くなっている気がしなくもないが、正直よくわからない…CPUよりも保存先をSSDに変えた効果のほうが全然でかい。SATAでも違いが体感できる…

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背面フレームの辻褄はなんとか合いそうだが、横に張り出したアームレストをどうやって接続するか…側面以外は即興で作っているのでこういうことがよくある。どうしようもなかったら自動モデリングフレームで解決しよう。あれは本当にいい機能だなw

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ラウンジチェア続き。想定とかなり違う形になった。特に横幅が2倍位でかくなった。試しに作ってみただけだったが、ラフよりこっちの方がいいのでこのまま作る。一番の難所がとりあえず終わったので後は何とかなるだろう。パラメトリックだとフォームをソリッド化して加工した後でも変形可能で驚いた…

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Hi,#PortfoIioDay, I'm Milpix and I love designing & modeling mechs. I'm Currently looking for freelance or full time work.

https://t.co/55fvmv8yEV

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テクスチャ512x512だとこんなもんなんだろうな。小さい状態でしか使わないパーツならまぁいいか…

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2700ポリ。2000~10000ポリ位の部品を沢山作っていきたい。もう極端なローポリは切り捨てる方向でやっていこうかと思う

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92000ポリ。やっぱ10万以上じゃないとだめだな。部品もある程度作り込んだものを用意しておくと、製作スピードも質も全然変わってくる。最小単位レベルの部品を毎回組み合わせるより、ある程度出来上がったモジュールを組み上げるような感じの方が自分には合ってると思う。脚用の部品も作ろう

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この程度のディテールならポリゴンにしても使えるのでは…

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