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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


HardSurface designer/modeler
Interview: cgworld.jp/article/202407…

Fanbox: milpix.fanbox.cc
Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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<Commissions Open>
Three-dimensional your rough sketch (f3d/obj/fbx format,without UV)
30USD/h
1. Please request with a sketch by DM
2. Please transfer the amount of money to PayPal according to the required working time
3. After confirming payment, start production
e.g. 1h/3h

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凄くわかりやすいなこれ

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こらあかんわ。コピーしたものを分割すべきだったらしい

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今日のサーフェス練習。タイヤを先に配置しないとボディがでかくなりすぎる。Aピラー周辺と再度が実車を参照しないと作れない。そもそもサーフェス以前に車のデザインがわかっていなかった。予想よりずっと難しい。何回か実車をトレスしないとダメかもしれない

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あーやの大剣をなんとなく作ってみようと思ってやってみたが、形状が把握できないので早々に中止…

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ビグザム続き。ここから暫くは地味なディテールアップ作業になり、あまり変化しないので面白くないと思います…

左側のボディをパス切断して右の状態にします。こうして見ると線の癖がよくわかりますね…色がうるさいので後で各色の色味を近づけるかも。ただ360は微妙な違いが出難いんですよね…

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