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弥南せいら COMICON Napoli 2024さんのイラストまとめ


イラスト、キャラクターデザイン、漫画。「盾の勇者の成り上がり」挿絵など。ご依頼はこちらまで→ [email protected] Commission → skeb.jp/@Minami_Seira 二次創作→ @Minami_Seira_FA
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光源と陰影の図解です。
物体に光を当てると左図のように暗い部分(陰影)が生まれるのですが、陰影は「光源からの光が届かずにできる陰の部分」と「物体が光を遮ってできる影の部分」に分けることができます。「陰」は立体感を、「影」は空間感を出すのに必要で、しっかり描くと絵に説得力が増します。

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建築ゲーじゃなくてもハウジング要素があるとそれをメインにプレイしてしまうし元が何のゲームだったか忘れたりする建築ゲー大好きっ子であります。

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上記のほかだと、この辺のイラストがProcreateで描いたものです。

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僭越ながら私も模写してみました。
そこまで細かくなくてもいいので、おおよその対比で比率を測ってみてください。(とはいえちょっとガバだったかな…)
また、例えば目だと、白目の範囲か睫毛の先端かでも長さが違ってきますので注意です。 https://t.co/aEPXjpTNJ3

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前述の表現を意識しているので、盾のイラストでもハイライトの反対側の虹彩が明るくなっているものが多いかな。

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あけましておめでとうございます!
今年も をよろしくお願いします!

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🎍あけましておめでとうございます🎍


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こっちは過去の立ち絵。また遊びたいな〜!

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