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(ESP / ENG / 日本語 OK) Nitroplus, KeroMakura (枕 ゲームブランド), Touhou Project ☆ Traductor en @TaikutsuTL ☆ Onee-san/mahou shoujo fan ☆ Hago cosplays y dibujo.
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En sus años posteriores siguieron sacando obras interesantes e igual de ambiciosas. En particular, hablamos de Totono y Tokyo Necro.

Ambas son historias únicas y con mucho valor de producción detrás.

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2009 fue lo mismo, pero esta vez con dos títulos que definirían definitivamente su fama y reconocimiento. El segundo título de SciADV, Steins;Gate (que muchos conocen acá) y finalmente, el juego que ellos consideran como la obra maestra de la compañía, Full Metal Daemon Muramasa.

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2008 y 2009 fueron los años en los que Nitroplus comenzó a expanderse. En 2008 sacaron dos de sus obras más importantes: El primer título de SciADV, Chaos;Head, y luego uno de sus títulos más largos y mejor recibidos en su época de lanzamiento, Sumaga.

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La obra que definió al Nitroplus actual, desde el 2003 hasta ahora, fue Saya no Uta. Con esta historia fue con la que Nitroplus comenzó a formar la identidad de sus producciones, tanto en tono de historia y ambiente, así como el estilo de música y dirección visual.

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Si bien Nitroplus y Urobuchi pueden considerarse como creadores de ideas muy extravagantes, Phantom es una historia simple comparada a sus títulos posteriores. En resumen, es la historia de un chico que termina metido en una mafia de sicarios al haber visto algo que no debió ver.

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Las primeras 5 obras de Nitroplus y las que comenzaron a ubicarlos en el panorama son Phantom of Inferno, Vampirdzhija Vjedogonia, Kikokugai, Hello world y Demonbane.

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Nitroplus también posee una rama dedicada a la creación de juegos yaoi/BL, conocida como Nitro+Chiral. A la fecha han hecho 5 juegos muy conocidos: Togainu no Chi, Lamento, Sweet Pool, Dramatical Murder y Slow Damage.

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Shimokura es actualmente el escritor más activo de Nitroplus y sus obras se destacan por escenarios únicos, enfoque en el drama de personajes y situaciones psicológicas tanto para ellos como para los propios jugadores.

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Narahara se destaca por su detalle a la hora de escribir y por escenarios bastante oscuros (Varias partes de Muramasa). Es una versión potenciada de Urobuchi en este aspecto, pero escriben de manera muy distinta.

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Otros escritores muy destacables y también importantes son Narahara Ittetsu (Muramasa, Hanachirasu) y Shimokura Vio (Totono, Tokyo Necro, Sumaga). Narahara es un caso particular porque su única meta como escritor era crear Muramasa y su otro juego fue más para experimentar.

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