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ラティスリグでベッコベコにできる
鞄。一度寝かせる。リグは力業でやった #b3d
マスコットキャラクターです アングリーバードじゃないよ #b3d
意図込めるの激ムズ! 多い情報量の平均で意図に近づけるのもありだけど、少ない情報量をコントロールする方針
ポニテがスネ夫の髪型問題に発展しそう #indie_anime
情報量のノイズが多い
スカートむっずい #b3d
ラフで1日寝かせます
曲げたときにいい感じになる形状を作りたいのだ #blender #b3d
終わらないのでは?ライフワークになりそう #blender