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完成
こうなった
なんか思ってたのと違う… まぁスカートの躍動感はUPしたから無駄ではなかったと思うけど
水彩風とレイヤーモード除算による線画抽出
没版 最初はもっとしがみついてる感じにしたかったけど構図的に昔描いたさくらの絵と被ってたので少し体を起こして少し怖がってる感じにした
ようやく門松完成 しめ縄にめっちゃ時間掛かった
ボーンで捻るとおかしくなるならメッシュの段階から捻っておけばいいという逆転の発想 多少マシにはなった
肩の修正完了 ようやくちゃんと鎖骨のストレッチが動いてくれるようになった 次の問題は腕の捻りと手首と肘、まだまだ問題点は多い…
髪に大量のボーンを入れたせいか、それとも手首に関数入れたのが問題だったのか、遅延が凄いことになってる GPUのパフォーマンス見てる限りではそこまで重い処理してるような感じはしないのだけど… アニメーションレンダリングした時が怖い 関係無いけど来年はウサギ年らしい