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Lim🐬さんのイラストまとめ


『Lim』 - Animator, GameDesigner, IndieGameDev/ゲーム会社在職中 게임회사 재직중/イラスト、作曲、3DCG、ゲーム制作 일러스트, 작곡, 3DCG, 게임제작/※ 絵専用アカウント 그림전용 계정 - twitter.com/std_DynamicArts
studioDynamicArts.com

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練習用として作ってみたモデルのテスト画像です。見てる通りに2Dですが、作りながら感じた事はやはり私は3Dの方がもっと楽しいって事です。実は会社のお仕事も2Dアニメーションばかり作ってるけど…w
とにかく後でまた3Dモデルの制作練習もやってみよう。キャラクターデザインは下手だけど…^^

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自作ゲームのUIに使う絵を沢山描かないといけないけど、殆ど進んでません。TT
色々理由はあるけど、最近はやる気がないのが一番の問題で…
絵が全部完成してもUIデザインを作るのに時間が凄くかかると思うけど、とにかく年内にゲームを完成するのはもう完全に無理かも…^^;;

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ちょっと適当に描いたですけど、これをVtuberキャラクター制作の練習用として使うつもりです。3Dじゃなく2Dの方の…
本業が2Dイラストを動かす事ですが、Vtuberには全く興味がないけど、ちょっと練習用として作ろうと思います。
もうやる気なんかないけどw、後で作って無料で配布しようと思ってます。w

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紙で落書きをしてみました。
紙の上に何かを描くのは凄く久しぶりなので、大変でした。^^;

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ちょっと練習で描いてみた絵です。
2020年までは絵として頑張る気がありましたけど、今はそういう気が殆どないので、昔より絵が下手になった気がします。TT
でも、10月からはプロの絵師さんに半年間毎週一回に絵を学んだりする予定なので、ならちょっと頑張れるかも…^^;

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メッシュと素材を組み合わせてドローコールを減らすのがゲーム制作にとって重要だと聞いたので、ちょっとやってみました。
バッチが1352から98(!)になったので、これは良いな〜と思ったけど、ポリゴンとかが逆に増えました。TT
正しくないやり方でやったのかな…;;

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モバイルゲーム用のローポリゴンのキャラクターモデリングもそろそろしないといけないけど…
こんな感じのキャラクターを3Dで作れるのかな… 作った事ないから分からないけど、やってみようかな…
本当にやる事が段々増えてきました。'~'

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朝暇だったのでw、この前の落書きの中で一枚を選んで色を塗り始めました。後で完成します。多分…ww
最近、C#の練習をしてないので、しばらくはC#の復習でもしようと思ってます。C#を使って簡単なパズルゲームでも作ってみたら実力上がるかなって思うけど、そこまでの実力はまだないのか…;;

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こんな絵を描きました。
別に意味はありません。ww
多分これからも絵を描くのを続くと思います。^^;

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何か描こうと思って始めましたが、なかなか進まない絵です。画力が低いから思った通りには描けませんね。
まあ、ここまで描いたし、完成まで何とかやってみます。^^;

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