S.Fuka(S.Haruya)さんのプロフィール画像

S.Fuka(S.Haruya)さんのイラストまとめ


インディーゲーム開発にゃっほい屋でグラフィック、企画、シナリオを担当。 最新作は『最果てのクオリア』 →store.steampowered.com/app/1482800/_/ BOOTH →nyahhoiya.booth.pm Resoniteで遊んでます→ID:SHaruya(ハルヤ)
nyahhoiya.com/nigoten/

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ChatGPT(gpt4)に絵を描いてもらってみたけどおもしろい😆
1,リンゴ
2,アールデコ風
3,もっと複雑に!色数も増やして!を何度か要求したアールデコ風
4,更にもっと複雑に!パターンと色数も増やして!要求したアールデコ風

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今日はNeosに入る時間はなかったので、寝る前にちょっとだけデスクトップで作業。こんなんだけどMMC用☕️

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Blenderで曲げカウンターやる方法としては、普通に横長のカウンターを作ってシンプル変形モディファイアで曲げる手もありますよ。
1,カウンターを作って曲げる面を分割
2,シンプル変形モディファイアを設定
3,ちなみにシンプル変形の曲げはオブジェクトの原点を中心に曲げるので上からだとこんな感じ

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にゃんこチェアー🐱

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ローポリスカル💀
元の形状が複雑なものほどローポリでどこを簡素化するか悩む🤔

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Midjourneyに描かせたテクスチャを張ってみた🎀
いいじゃん!おしゃれ!😍

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枝に茂みを刺せば木と言い張れる

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こんな感じに好きな形の平面メッシュ上に、中央に向かって葉っぱが生えるジオメトリノードと葉っぱのマテリアルノード組んで作った。
これをベイクして張り付けたのがさっきの木🌳

葉っぱの質感も色も形状も後でいくらでも変えられるので便利

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よくあるローポリな木

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