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ヒントを2つまで表示できるように改良
理想してたシステムが出来てきました やっぱCF2.5はお手軽に作れてイイ
ここ最近仕事が忙しくてゲーム製作してなかったですが ぼちぼちまた新しいの作ってこうと思います 以前に作った英語のゲームの第二弾を製作開始します
現在の進歩状況 まだまだ調整は必要ですが動作の異なる敵を複数出現できるようになりました 今後ボスとかパワーアップ的な要素など作っていきたいと思っています
障害物オブジェクトを追加テスト中です サイズが大きいせいなのか急にパッと現れてしまうので もう少し自然になるよう改善したいところです
マイペースではありますが製作続けています 距離感を視覚的にわかりやすくするためスペハリを参考に全オブジェクトに影を表示する処理を実装中です スペハリのシステムはとても洗練されていたんだなあと今更ながら実感しています
ゆらゆら動く敵の動作を作っています 少しずつ理想してたものに近づいてきました
これから敵の動作を組んでいきたいと思います
ゲームの基礎は出来てきました