//=time() ?>
ポーション
儀礼剣
何かが違う・・ あとで小指側を接続で下げてみよう
多少はそれっぽくなってきたかな?
靴の中見えないし作らなくていいやーと思って作ってなかった足ですがこんな感じのサンダルにしたくなってしまってね・・・がんばるしかない
Blenderのベイクわかんなくてこんなことになってしまうの もう才能かと思う
UTSの影色を光が当たってる側をオレンジっぽく、影側を青っぽくなるように調整してみた。 たしかこっちのほうがリアルに見えるようなことをどこかでみたような・・・
思ってたより褐色作るの難しいかも 乗算にして被せるとか色調いじるとか組み合わせてみてるけどなんかVRCに持ってくとライティング暗くしただけみたいな感じに見えてしまう
UNAJI汚いので直さなきゃ
UTSのEmissive AnimationてEmissive scrollとはまた全然違うかんじなのかな