//=time() ?>
unityでこんな感じ、UTS2を使うよ
1メッシュでparticleもどきの44本生成、ソーメンみたいだな
思った通りだ、シェーダーをHOTATEさんのを利用することでメッシュベースのparticleもどきができた
脚部砲対応でもっといい感じになった、ほんとはジェフティみたいに飛べたらなぁ
中々いいんでないでしょうか
赤と黒はズルい位合うの困る
やっぱUV整理しなきゃだめかぁと思ってとりあえず全選択したらこれなのクルものがあるな・・・。
全然違うね君、material1個1個ベイクせなあかんか
blenderのアンビエントオクルージョン理解した。
🤔