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Houdiniで作ってるレースゲーム、コースの要素がだいたい揃ってきたのでそろそろシステム側に手を付けたいところだけど、このペースだと休みのあいだには完成しなさそう…
Houdiniで作ってるレースゲームのコースに、橋・ガードレール・トンネルなどを追加。ゼロから2日くらいの作業でこういうのが作れるのはプロシージャルの強みだなぁと実感。Mayaでやってたら気が遠くなるくらいの時間がかかりそう
Unity5で遊んでみてた。適当にGIを調整して焼くだけでもわりとそれっぽい絵になってくれるので楽しい。
『Gravityごっこを作ってみた』http://t.co/VzW6ebko89 Unityで作った宇宙遊泳体験デモの解説。NASAが提供していたISS+宇宙服のアセットとSPACE for Unityの組み合わせで作成