//=time() ?>
⑤princess_zelda
⑥pyra_(xenoblade)
⑦palutena
⑧princess_daisy
やはりこの辺は学習データがたくさんありそうなので良いのが作りやすそうですね・・・
スマブラキャラを名前だけで出力できるかお試し検証。
いきなりマリオでつまづく笑
シード値固定、共通汎用ワード固定
①キャラ名指定なし
②mario
③mario_mario
④mario(mario_series)
イケメン路線で行った方が良さそう笑
リプ欄に再現が簡単そうなキャラを追加
全部ゴルフ関係に見えるんだが?
①ここ、ゴルフ場にしましょう!!
②ここはパー5がいいかしら!
③この傾斜、いいグリーンになると思わない?
④見て!見晴らし良くてティーグラウンドに最適ね!!
#AIイラスト
髪型&表情差分の検証!short_hair, twintails, cool faceをlong_hair+以下に書き換え(もはや別人)
① smile:1.2
② girlish laughter
③ girlish laughter:1.1
④ girlish laughter:1.2
cool faceなくてもクールな表情になった。smileよりgirlish laughterの方が可愛らしく仕上がるみたい(ポーズ付き?) https://t.co/iHH7SMQN3K
#ポンデアート 副産物
なぜか国家錬金術師っぽくなってしまったぽんでさんw
なんの錬金術師なんでしょう(・∀・)
@ponde__derax
#AIイラスト
ぽんでさん(@ponde__derax )を2.5次元な感じでAIで描いてみました!!
服装の再現は黒っぽいコートが限界ですw
#AIイラスト #ポンデアート
今までmasterpieceとbest qualityはおまじないで入れてて強度いじったことなかったのですが、皆さん強調されてるようなので私の環境でも試してみました。
どちらも高すぎるとダメですが、炎やアクセサリー類見ると、masterpiece:1.2、best quality:1.8くらいが良さそうですかね(続く→)
#AIイラスト
@Yatoran @nagare_nuno @sakuya_no_sekai ちなみにそうするとただのレミリアになりましたw
でもこれだけでこんなのできるんですねぇ 機械学習すごすぎ 一発でこれですよ
@nagare_nuno @Yatoran @sakuya_no_sekai レミリア500歳らしいので、もう少しお若いかんじに生成させることもできますねぇ(完全にアウト)
いや、健全な絵しか作らないのでセーフです。