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ぱーちくるお勉強ちう
blender2.49bでは体系変更適用tsoはボーン配置がズレる 只のボーン移動tsoでは発生しない模様
服から突き抜けたw ぐぬぬ・・・・
案の定ウエイトガタガタになったので 一旦W_Spine3のみで全体を塗った後、首の真後ろから範囲選択してW_Neckを減衰塗り 画像の選択範囲で0.400/減衰率5がベストだった
調子に乗ってネックレスまでw ウエイト調整で引っ掛からなきゃいいが・・・
プリミティブ並べただけだったチェーンをお題にBlenderモデリングのお勉強
本来はこっちがMODになる筈だったんだけどなぁ^^;
最初は自前モデルベースにこの位のイメージで髪を作ったんだけど NJXAも結構クセのある形状をしているので大分雰囲気が変わってしまった気もしないでもない ・・・というわけで日の目を見る事はないであろう自作バージョンの遺影
イリス髪もサクっと作って終わりのつもりが結局殆どの板ポリに厚みをつける修正を施した事もあってここまで時間掛かってしまった・・・ 髪ウエイトの修正を施した20190714更新版を今UPりました
なんか楽しくなってきたなw