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sdmn_nenemさんのイラストまとめ


サンドマンといいますなかよくしてね
ウェブサイトの項目にエフェクト+α置き場書いておきました
人類の99.99%以上とは多分関係のないことをつぶやきます
ということはこれを見ている貴方は0.01%未満のSSRキャラです。おめでとう!
pennennennennennenem.github.io/MME/

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🍩これはダヨーさんライクな体型のキャラを描いてもらうときにはかなり影響が有るようです
🐰同じく1枚目が1280*720、2枚目が640*360ピクセルです

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🍩なんか出力画像のサイズを増やすと背景の占める割合が多くなる傾向があるような
🐰生成される時に絵の中に現れるピクセル数が学習元データとあまり変わらないのかもね
🚀1枚目は1280*720、2枚目は640*360ピクセルで出力しました

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🍩(((huge breasts))), matureのじゅもんをとなえた!

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🍩シルエットに乳を盛ったらどうなるでしょう
🐰ロケットはっしゃ!
🚀失望しました😭

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🍩次はsemantic segmentationというのを試してみました😃
🐰画像を色分けして色で「何を描くべきか」指定し出来るんだって
🚀色と物の対応付けはADE20Kと呼ばれる取り決めがあって、ControlNetはそれに準拠してるんだそうです
🍩かくしとびらは封鎖されてしまったか

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🍩あにまさ式ミクさんでキック?ポーズを取らせてみました
🐰promptに「kick」を追加するとほぼちゃんと左足を伸ばしたポーズになります
🚀でも顔の向きが合わないのと、顔が斜めになってるせいか顔の作画が歪みがちですね?マーカーの色間違えてるとかじゃないと思うんだけどなあ🤔

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🍩あにまさ式ミクさんの画像をそのままcannyに入力して、やっとクックロビン音頭らしき絵が現れましたが…
🐰なんか油断できない感ある

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🍩良く調べたらキーポイントの色が所々おかしかったのと、キーポイントの間の線の色も調べて合わせてみました
🐰一応、肘と手の位置が入れ替わってない絵も出てきたけど、やっぱり「良く知ってるポーズ」に合わせようとするかのようです

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2024-06-27

🍩4枚目のような深度マップを指定すると大体こんな感じになりました😃
🐰これは学習済みモデルに依存しそうですけどクックロビン音頭のポーズをとっている人物画をより多く学習してないとなかなか難しいのではないかと思います🤔

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