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# zelda

Creían que el erizo podría gustar al gran público: se llamaría Sonic, el erizo que podía alcanzar velocidades supersónicas.

Para su enemigo, se basaron en el diseño del hombre con mostacho: había nacido el Dr. Eggman.

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El diseñador Naoto Ohshima, que ya había trabajado en juegos como Phantasy Star, presentó varias ideas: un conejo, un hombre orondo con un gran mostacho... y un erizo.

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🎨 El estilo artístico de Zelda: The Wind Waker está inspirado en la película de animación japonesa Wanpaku Ōji no Orochi Taiji (Toei Animation, 1968).

Fue revelado por el dibujante Yōichi Kotabe (que trabajó en Toei y Nintendo) en una entrevista en 2018 en la revista Famitsu.

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Resident Evil 4 fue mostrado por primera vez en la feria Tokyo Game Show de 2002. Hiroshi Shibata era el nuevo director del proyecto, con Mikami como productor. 

Leon Scott Kennedy regresaba como protagonista tras Resident Evil 2.

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La idea de Kamiya era que Resident Evil 4 abandonase los fondos prerrenderizados y apostase por la acción y el espectáculo.

El protagonista del juego iba a ser Tony Redgrave, un personaje con poderes sobrehumanos hijo de uno de los fundadores de Umbrella, Oswell E. Spencer.

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🎨 Tweet de apreciación del arte de Super Mario World (Super Nintendo, 1990).

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🎨 Tuit de apreciación del arte de Donkey Kong Country (Super Nintendo, 1994).

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🎨 Tuit de apreciación del arte de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001).

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✉️ El encargado del minijuego de clasificar cartas de Zelda: The Wind Waker hace referencia al cartero de Majora's Mask.

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🎨 Tuit de apreciación del arte de The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube/Wii, 2006).

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