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#今月描いた絵を晒そう
結構描いたつもりになってたけど、全然そんなこと無かった。
もっと数こなして練習してく為にも、攻撃パターン毎の立ち絵描くのは前向きに考えてもいいかも
#プレミアムツクールデー #TRPG
ダイス振って戦うTRPG風の戦闘UIを作ってます。
将来的には某野球ゲーや某ウマゲーのようなサクセス形式の育成パートと、格闘ゲームのように次々現れる挑戦者をブッ飛ばす戦闘パートを交互に繰り返しながらキャラ毎のストーリーを追うようなゲームを作りたいです!
ここ数日はコモンイベント君との殴り合い宇宙に疲れたら追加の表情差分作って寝るを繰り返してます。
来月のゲ制デー辺りまでには、ゲームらしい遊び方が出来るまでに戦闘UIの調整が進めばいいなぁ…と思いつつもぼちぼちウチの子3Pのカットインとかも描きたいので多分あんま進みません
一番泣けたのはこのエネルギーライン?が赤から青に変わったシーン。
感動的な言葉を長々と文字に起こす訳でもなく、特に文章では語られないけど一目で何があったかを察せられる演出がホント好き