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フォロワーさんに頂いた画像を見て気づいたのですが、食玩「ディスクアニマルズ」のキハダガニ、表裏間違えて設計されていません?w
食玩シリーズは所持しておらず分からないのですが、円盤形態時に上から見て左→右向きに大きなハサミがあるのが本家なのですが…
#仮面ライダー響鬼
どんなに深い霧の中だって
自分を、見失わないように…
どんなに強い風の中だって
自分自身を証明したい。
#好きな特撮ソングの歌詞を抜き出せ
#仮面ライダー響鬼
あきら、満を持して変身!
劇中では胸より下しか映りませんでしたが、後に書籍『the仮面ライダーSUMMER 2013』にて「弾鬼からタスキをはずして音撃鳴を付けた姿」であったことが明かされました。
これに掲載された写真を元に、ブットバソウルにも天鬼とは別枠で"あきら変身態"として参戦しています。
@mamo_mamo_77 特写写真集「魂」やBlu-rayBOX3巻の白倉pインタビューによると、アームド響鬼や装甲声刃のデザインをしたのは前半のチームであると語られています(25話にはアームド蛇が先行登場してますし)
ストーリーが雑ではありますが夏と同様に修行回を経た上での変身なので前半リスペクトはしてるのかなと…w
ちなみにアームド響鬼の鎧やアームドセイバーのデザインは前半のスタッフが行なっています(お馴染み「魂」より
ただし当初は「忍者フォーム」という名前だったそうで…後半チームが引き継いだ際に「アームド響鬼」に名前を変えたとBlu-ray3巻の白倉pのインタビューに記載されています
昔の日本の村人のような格好をしている童子や姫が自然の摂理に基づいて育てた魔化魍を"鬼"が退治にやってくる…仮面ライダー響鬼の敵味方関係はなかなか逆転的な構図ですよね
こういうところも面白いです
#仮面ライダー響鬼