織音(一つ目絵描き妖怪)さんのプロフィール画像

織音(一つ目絵描き妖怪)さんのイラストまとめ


アリスソフト在住原画マン

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1:フィルター、ステンドグラスをかけて
2:10年前に作ってた岩のテクスチャーと
3:雲模様をエンボスフィルター賭けたものを合致
4:その上から岩っぽく塗りこむ(!?)

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立ち絵:石マン
石化された人を描く際に、
実は芯にランス6で描いた2級市民を用いました。

軽装具合とポーズ、
その他もろもろ良さげだったので起用しましたが
ワーク見てると芯にする意味あった?
というものでした。



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CG:捕獲絵
捕獲絵はポリゴンキャラに合わせて変更。

1枚目は開発初期のもの
原画からCG完成まで。これは後の捕獲絵も同じく。

変更に対して反対されましたが
捕獲したらキャラ等身とか変わるのが嫌だったのと
自分だけで作業が完結してるので推しました


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ワーク:テクスチャー
ふくぽん君からまわってきたテクスチャーの上から
アタリ線を頼りにsaiを使って塗り塗り。
そしてポリキャラ実行ツールでチェック
トライ&エラーの繰り返しで完成させてました。



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指定絵:ポリゴン体型指定
1枚目はふくぽん君から回ってきた
ポリゴン用体型草案。
これに加筆修正してランクエのポリゴン体系指定としました。

修正した通りのものになってて、
ふくぽん君すげぇなぁ・・・と思ってました。



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「描いたら出る」の迷信を信じて
イナリワン描きました。

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八尺様お迎え出来た。
うん。縦断前髪キャラ好きだわ。

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実はこれ、物凄く難しかったりしますが、
TADAさんのリクエストには応えましょう。 https://t.co/fPIrvZBicc

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立ち絵:CG色指定
クルックー・モフス

実はボツ稿
完成CGまでもっていったにもかかわらず、
気に入らなかったので、CGさんに回さず
ボツにした。

採用verはいっとう気に入ってるので、
描き直してよかったと思う。



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