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1:フィルター、ステンドグラスをかけて
2:10年前に作ってた岩のテクスチャーと
3:雲模様をエンボスフィルター賭けたものを合致
4:その上から岩っぽく塗りこむ(!?)
0183
立ち絵:石マン
石化された人を描く際に、
実は芯にランス6で描いた2級市民を用いました。
軽装具合とポーズ、
その他もろもろ良さげだったので起用しましたが
ワーク見てると芯にする意味あった?
というものでした。
#ランスシリーズ
#ランス10
#作業工程はスレッドへ
0181
ワーク:テクスチャー
ふくぽん君からまわってきたテクスチャーの上から
アタリ線を頼りにsaiを使って塗り塗り。
そしてポリキャラ実行ツールでチェック
トライ&エラーの繰り返しで完成させてました。
#ランスシリーズ
#ランスクエスト
#のちにポリゴンを直接塗れるツールがあるよと教えられた
0179
指定絵:ポリゴン体型指定
1枚目はふくぽん君から回ってきた
ポリゴン用体型草案。
これに加筆修正してランクエのポリゴン体系指定としました。
修正した通りのものになってて、
ふくぽん君すげぇなぁ・・・と思ってました。
#ランスシリーズ
#ランスクエスト
#さっちゃんが居るのは彼の趣味
実はこれ、物凄く難しかったりしますが、
TADAさんのリクエストには応えましょう。 https://t.co/fPIrvZBicc
0175
立ち絵:CG色指定
クルックー・モフス
実はボツ稿
完成CGまでもっていったにもかかわらず、
気に入らなかったので、CGさんに回さず
ボツにした。
採用verはいっとう気に入ってるので、
描き直してよかったと思う。
#ランスシリーズ
#ランス10
#開発初期だから許される行為