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難易度選択画面を一新!
Nightmareも初めから選べます
#Overnight_mare #オーバーナイトメア #indiedev #indiegame
追加システムのメニュー操作体系は実装完了、全体では70%ほどが完成。
追加システムの詳細は公開まで秘密ですが、ぼかしたスクショを置いておきます。
特筆して奇抜な訳でもない要素ですが、ここは企業秘密という事で。
#Overnight_mare #オーバーナイトメア #indiedev #indiegame
途中経過。
一体何を作ってるんでしょうね?
まだ未完成、引き続き制作していきます。
#Overnight_mare #オーバーナイトメア
#indiegame #indieGameDev
メッセージ履歴機能を追加。
入れ替わりでメニューの難易度低下機能は無くなりました。
履歴機能自体はスクリプト素材に含まれていたので最初からありましたが、当時のRGSS理解度諸々の都合で使いたくても使えない状態でした。
今は触れる程度に理解できたので実装です。
#Overnight_mare
思い付きで音量調節機能を作ってみたら出来たので、追加。
デフォだと音楽・環境音・効果音の個別調節が出来ないから、人によっては重宝するかもしれない。
音楽だけ鳴らないようにして、別のお気に入りBGMを流したりとか。
作者の自己満足です(満足した)
#Overnight_mare
あんまり情報乗せられないけど、これくらいなら大丈夫かなというのを見せてみます。
ライトクロスボウの基礎威力を20→30に底上げしたの図。
武器に関係なく構え中でも走り移動するようになっているので、その都合での上方修正です。
基礎クリ率はー20%してますが、それでもかなり強化。
#平成最後に自分の代表作を貼る
皆やってるので便乗して紹介
PC用ゲーム「OvernightMare」
割と好評価を頂いていて嬉しい限りです
トップビューアクション+難易度高め、グラフィックに力を入れている作品です