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オダさんのイラストまとめ


痛車に乗っている人のライフログです
Game CG Artist & Level Designer

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■データ作成
キャライラスト作成
CLIP STUDIO PAINT PRO

背景レイアウトと入稿データ作成
Adobe Photoshop CC 2018

その他
MAYA LT 2018

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つぎの痛車はモダンでポップな感じが出せたら良いなと思いつつ^^;
入稿用の最終データもまもなく作成完了。

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塗り進めたキャラクタをクルマと合成するのは毎度ワクワクする瞬間です。

今回はキャラの顎にクルマのパネルラインが被ってきそうですが、これ以上はキャラを縮小したくないので目をつぶることにしましょう^^;

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あと少し(`・ω・´)

このシリーズはゲームとしての面白さと、見た目のクオリティのバランスが高次元で両立されていて好き👍

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キャラ塗りを開始ーッ
このあたりから本番解像度(1mあたり約6000ピクセル)に引き上げ。
線はベクトルデータのまま、いつでもキレイに直せるように。

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アキバより帰宅(`・ω・´)
来年のカレンダーと新しいヘッドホンを購入。

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というわけでPhotoshopバージョン19のインストール完了✌️
スプラッシュスクリーンとお約束のイースターエッグ画面。

スグに分かる変化ではToolTipにガイドムービーが表示されるようになっておりました。

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イカ娘作者のかたの次の作品。
表紙からもにじみ出るとても良い雰囲気😃

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モデラーさんの実況配信を観てるー😃

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遅ればせながら😅

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