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バカでも考えないようなカード発行されたんだな。
プレイするだけでコスト分の働きをするし、万が一残るとゲームが終わる。
ターン開始時にする、コスト上げる、とかが妥当じゃないかな。
ただし、ナーフしたとしても、序盤に維持すると強いカードって引くのも処理するのも運しだいで面白くない。
しばらくやってなかったが、ナーフ後はエリスへカリムでプラチナ4スタート。適当に殴って、残虐か留まりし者たちでGG。環境から拒絶が減ってなさそうならまた考える。
うたちゃんで防御札全部止めて、この2種類を投げ続けてワンショットするえつ、組めないかな。
2種類+真実を手札に加えるための手段が特にないから、そこだけどうにかしたい。