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ブログ更新しました!(https://t.co/VHI18dxB3a)
12月進捗 捕虜監禁システムについて
ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ
今年最後のブログの更新となります!
11月進捗 戦闘Hについて
ブログ更新しました!(https://t.co/dkQLmgTeIV)
・一体の敵に複数のパターン
・オリカのHP残量や敵のトリガーに応じて敵が特殊なスキルを使用
・「スキル(H)」拘束中、陵辱中にのみ使用できるオリカの特殊スキル
etc
暫定オリカちゃんの立ち絵(差分込み)完成
・エアブラシ使わず影は2~3色まで
・透明感出すために薄めに着色
・全体的に色が薄いのでゲームに反映させるときはトーンカーブ使用
服の皺や影がわからんてぃ
差分完成!総数24枚
かなり時間かかっちゃいましたが差分を描くことでレイヤーの構造についてとても勉強になりましたんご(´ω`)
次からは差分を描くこと前提に下書きから始めないとや……。
あとブログの方も更新しました!
https://t.co/LQPjHThvb1
ブログ更新しました!(https://t.co/v0aMtMDFKR)
本格的にゲーム制作始めていき、ブログも定期更新していきます。
MV発売当初よりもプラグインや各種素材が増えててとても作りやすい!