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#PolygonPictures では毎年、代表の塩田がその年の抱負を「今年の漢字」として発表し、デザイン化しています。
今年の漢字は『笑』
「笑」は笑い舞い踊る巫女を表しているそうです。神様に祈る時、笑いで神様を楽しませる情景が面白く、困難に直面する時こそ笑いを忘れない様にとの想いで選びました
【#ポリゴン・ピクチュアズ 40周年記念作品】
1月11日(水) からスタートするTVアニメ『#大雪海のカイナ』の完成披露上映会が決定✨
2023/1/7(土) TOHOシネマズ 新宿にて5.1ch音響で上映&トークショー🎞️🎤
詳細は、後日作品公式サイトにてお知らせします。
お楽しみに!
https://t.co/hEKxAZYSuF https://t.co/6zV0WvGxrI
#フォロワー8000人突破記念企画
#ポリゴン・ピクチュアズ質問箱やってみた
#SIDONIA_anime
🤔「#シドニアの騎士」の制作で一番こだわったことは何ですか?その他の作品でもこだわっていることはありますか?
😋【回答】吉平 tady 直弘監督
想いと感情を伝えることです。(返信画像に続く)
#フォロワー8000人突破記念企画
#ポリゴン・ピクチュアズ質問箱やってみた
🤔CGアニメにもキャラデザっているんですか?
👨キャラクターデザイナー 福士亮平
キャラデザいますよ!僕もここしばらくキャラデザを専門的にしています。(一部抜)
↓PPI35周年時に福士が描いたファンアート↓
#フォロワー8000人突破記念企画
#ポリゴン・ピクチュアズ質問箱やってみた
🤔アニメーション制作で使用している3DCGのソフトは何ですか?
🤠プロデューサー 上村涼介
MayaとHoudeniを使用しているケースが多いですが、作品特性に寄り添ったツール選択や開発をしています
(質問回答ともに一部抜粋)
#エスタブアニメ 放送まであと5日💨
4/6(水)からフジテレビ「+Ulta」で放送開始🎉
自社開発ツールを使った新たなルックで、"美少女アニメ"に初挑戦しました!!
「これ、ポリ●クだったの?!」
そんな感想を楽しみにしております。
#エスタブライフ
#ポリゴン・ピクチュアズとお呼び下さい
TV Anime ESTAB LIFE: GREAT ESCAPE
First Full Use of PPI’s In-House Renderer, PPixel!
https://t.co/fxJEm5aHAx
#POLYGONPICTURES #エスタブアニメ #ポリゴン・ピクチュアズ
TVアニメ『#エスタブアニメ グレイトエスケープ』
#ポリゴン・ピクチュアズ の自社開発ソフトウェア「PPixel(ピクセル)」を制作に初の全面導入!
https://t.co/fxJEm5sQOF
【制作過程の一部紹介】
"Levius レビウス"
~クリスタルバーク駅~
「1.美術設定」
舞台の設計図としての役割を担うもの。
「2.コンセプトアート」
最終的なデザインや雰囲気の指針を示すもの。
▼ #Netflix にて配信中▼
https://t.co/XSoKFStKyy
#Levius
#レビウス
#ネトフリアニメ
【"Levius レビウス" 3Dモデル紹介】
『ナタリア・ガーネット』
孤児院育ちの少女機関拳闘士。現在はザックの家に居候しており、同門であるレビウスのことを一方的にライバル視している。
▼ #Netflix にて配信中▼
https://t.co/XSoKFStKyy
#Levius
#レビウス
#ネトフリアニメ