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saadaさんのイラストまとめ


さあだ、です。ゲームとか模型とか。主にVitaからのツイート? PSNのID:saadake です。カトキハジメメカ大好き、バーチャロンが主食。3Dデータ制作修行中。

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時間取れた Xbox360の録画をにらめっこしつつ延長部分をちまちま ちょっと締まりがないな ゲーム画面と大体あってるはずなんだけどなー?

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ハイレゾリューション ウイングゼロ…アレンジかましたものより まずはフラットなウイングゼロをですね… 自分で作ればいいんですね、はい

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…昔ゾイドのCGはshadeでつくってたんだが 最近のshadeは3Dプリントにかなり力入れてるのね… ブーリアンがおかしなことになってる以外そのまま出るなー バーサークフューラー素体・初期稿モデリング…

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2002年、10代若気の至りでアップしたモデリング途中画像がなぜ…! 誰かが保存してくれてたんだなあ嬉しいような恥ずかしいような。そんなわけで発掘。ケーニッヒウルフ、大き目画像。

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スペシネフの橈骨・尺骨模した前腕デザインを何で変えたんだカトキさん…と不思議でたまらなかったが、15年経ってやっと今頃デザインの意味を知る パーツ割りこんな感じか!? ポリキャップ入れられるかなコレ!?

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こりゃあ大変なものに手を付けてしまったかもしれない… まあ、後々の調整が楽そうなパーツからじゃんじゃん作ってあとで悩もう

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こうじゃ! バーチャロン、スペシネフ13作り始めてみました。いずれ現実世界にリバースコンバートしたいと考えてます。データさえ作ってしまえばどうにかなるんじゃないかな、と甘~く考えています(後々大反省するパターン)

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こうして…

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