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今回のお気に入りはこの3体!
4日くらいで増えてる
影とか色とか調整必要だけど無事動いた~!
いいかんじ!しかしながら14万ポリを手動で減らしてると日が暮れそう
こっちの子は完成かな!
ひぇ、肩がどうして…。blenderに帰ります
原点が大きくずれてたので直します、移動した後にボーンとメッシュの原点の位置をリセットします。
ウェイトがおかしい部分はこれくらいかな(かなしい)。メッシュをマテリアルで分割して塗りやすくします。この辺りはややこしいのでわからなかったら聞いてください!
手のボーン、使わない部分を減らします。手の中心ボーンを少しずらします、赤い矢印で移動させます。関節が多いので減らします、接続にチェックを入れてボーンを選択した後に溶解を押して統合します。