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【QB15年史14】
すぐに武器が壊れて涙目になる、最弱キャラの呼び名も高い愛すべきユーミル。
「頑固で力持ちで美しいヒゲにこだわる」という伝統的なドワーフ像を「髪型にこだわる頑固怪力少女」と置き換えて、日本ドワーフ界の歴史に名を残す存在になれたのではないかと思うのだがどうだろうか?
【QB15年史12】
女王を除けば最強美闘士として設定されたクロ姉。ヴァンス姉妹は領地の重要人物にも関わらず、家出したレイナに振り回されて結局全員闘技会に参戦してしまうわけだが、なんだかんだで楽しそうに見える。
雷を自在に起こす力は一軍を率いる本職で効果を最大限に発揮する集団攻撃能力だ。
【QB15年史11】
原作者が設定的にお気に入りというニクス。
魔法が希少な世界のため、不気味なフニクラが与える力という薄幸設定が生きてくる。
幸せになってほしい
名前の由来はフェニックスだがデザイナーの黒木先生はギリシャ神話の夜の女神のイメージで作画。それはそれでバッチリだったそうな。
【QB15年史10】
当初メルファは巨大な胸で「剣の突きを無効化できる」という設定の美闘士だったが、さすがにその謎設定はボツとなった。やたらとムチムチしているのはその名残。
メルファといえば聖なるポーズだが、作画参考の人形に色んな変なポーズを取らせて試行錯誤する楽しいお仕事だったそうな
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【QB15年史⑨】
クイーンズブレイドのゲームシステムは米国で35年以上の歴史を持つゲームブックLOST WORLDSの正式ライセンスを受けている。特に最初の12冊はLOST WORLDSの内容をそのままコンバートしているのでシステム的な「元ネタ」が存在する。たとえばトモエはこのSamuraiと同じ能力だそうな
【QB15年史⑧】
天使がマトモに戦えば人間が勝てないだろということで、ナナエルはおバカでフマジメなキャラクターになった。さらに「聖乳」をこぼすと負け、という弱点まで。
おかげで彼女はいいムードメーカとなった。
ちなみに初期設定では金髪だったが空中幼彩先生の強い要望で青髪になったそうな
【QB15年史⑦】
クイーンズブレイド原作者が金子ひらく先生に出したお題は「夫を待つ貞淑な裸エプロン美闘士」だった。
できてきたのは世界の歴史上で前例のないキャラクターだった。
息子つきって話だったっけ?
この体型、バグ?
こうしてこのカトレアは世界に衝撃をもたらす存在となったそうな
【QB15年史⑥】
アイリが初登場した2006年はメイドブームで、メナスとは逆で世の中にメイドが溢れていた。そんな中、王道でありながら斬新な要素も取り入れたアイリのデザインに成功したのは高村和宏先生だった。
冥土のメイドというテーマもまださほど世に出ていなかったようでラッキーだったそうな