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旧MW2ゴースト
→頼れる好青年。ダーティな仕事も文句ひとつ言わずこなすがそれ以上に仲間想い。設定ほど重いバックボーンを感じさせない快活さ。
MW(2019版)ゴースト
→無口な仕事人。シルエットが倍近く大きくなった影響で「出会ったら終わり感」がヤバい。遅めの変声期が来ている。
#MWII
リブート版ゴーストの骨マスク、MWシーズン2に出て来た頃はボロクソ言われてたけど、リブート前がスラムやオイルリグとか明るい色調のステージが多かったから今作はその対比で暗めのステージが多かったりするんだろうか?
夜の密林の間から顔出してきて悲鳴上げられるのは確実に左だろうし。
#MWII