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とりあえずライスシャワーに見えるようになってきたから進捗_(:3 ⌒゙)_
テクスチャ苦手すぎて進まない😇まだ50%くらい
オリジナルで描きたくなってくる😌
ついにblenderへ
蜘蛛の巣の交差してる部分を一つ一つマージしてリトポして列整えてのエッジ揃えて~の作業を永遠としてる
5時間くらいずっとしてるのに半分いったかな?ってくらい_(:3 ⌒゙)_
のんびり~とマイペースでやりましょうね~(・ᴗ・ )
スパイダーマン制作2日目、合計9時間ほど
今日は、主に上半身の制作( 'v')
筋肉難しい_(:3 ⌒゙)_
明日は下半身とまた調整
それできたらスーツ着た時の筋肉の見え方を調整かなぁ
#ZBrush
髪塗ってないけど、次のモデルを作りたいこれで一旦終わり( 'v')
デザイン画は他の人のものなので載せないけど
はじめてデザイン画から作ったわりに結構頑張った!
髪がねぇ~ちょっとUV展開が雑すぎてねぇ塗りたくない😩w
とても勉強になった!デザイン画をかしてくれたフレンドさんに感謝なり✨
昨日は、UV展開までって決めてたから
作業通話では、スパイダーマン第2弾のためにスカルプトしてた
2時間くらいでこのくらい
スーツの厚み感も出すからこんなに筋肉でないけどw
まだまだラフ
今回はちゃんと全身作ってポージングさせたい!
髪の毛を作り直した!こっちの方がいい感じ✨
顔も少し修正
UV展開して、ちゃんと塗りやすい配置して
お勉強した塗り方で再挑戦だ(`・ω・´)