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Quappa-Elさんのイラストまとめ


3Dモデルを作るカッパ。カエルではありません。
短期間ですが大学でのBlender講座など。モデル配布&お仕事は下記HPから。
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二次創作(ファンアート)を除いた配布作品は、日本国著作権法その他の適用法令において定められた学習や引用、及び機械学習の権利を妨げません。(2023/5/1)
quappael.com

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したらばBlender上では画像1枚目のように整列された子ボーンが、MMD上では読み込んだ瞬間に2枚目のように親の回転に引っ張られて軸が動くので実質的にBlenderのロール軸を回転させた軸制限と同じくなりますねぇ。

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>RT
現行MMDはIK配下の軸制限が効くのでエクスポータが対応しているなら1枚目が変形階層0、2枚目が1としてスカートに軸制限(X自由)を付ければ3枚目のようにはなりますねぇ。軸制限が無いとBlenderでは良くてもMMDでは4枚のように斜めボーンが反乱する悲しみ。

この方法もあまり推奨されませんが。

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コレジャナイ感があった部分を修正してパース有状態で最もイラストの印象に似るように調整。

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ご依頼品進捗。

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イラストから色をスポイトすると立体時には印象が変わってしまうのでなるべく維持したいですねぇ。

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大まかな造形は完了。

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出来る限りシルエットの印象を維持したいですねぇ…。ギューム。

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