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マップ用のためのダイエット中。ポリゴン数5万から2万3千までダイエット。あともーちょいダイエットしたい_:(´ཀ`」 ∠):_
出力したmodをblenderでインポートしてみた。5個くらいのロケーターのみで、必要なロケーターも3Dモデルも無くなってるぅ!?_:(´ཀ`」 ∠):_
「blenderでトレッドパターン作成」→「UV展開」→「UV配置エクスポート」→「クリスタで2値化」っていうかなり変則的なやり方で作りました。クリスタの使い方を間違っているヤツです_(˙ ꒳ ˙ _ )_三