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Blenderのボーン位置(1枚目)、rig設定画面でのbone位置(2枚目)は正常なのに、なぜかUnityのヒエラルキーでだけ頭の位置にボーンが来るのどうすればいいんだ(3枚目)
Notフルトラだと問題ないのに、フルトラにすると腰の位置がおかしくなる。足はつま先立ちになるのに、腰は落ちるんだよね。先人の知恵を授かりたいけど同じ現象が見つからない
進捗。手と指がすごいことになっている
進捗。ちょっとずつ、ちょっとずつ進んできている
描いてもらったのを模写模写して自分なりに描いた