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WolfRPGエディターでゲームを作っております。①2Dベルトスクロール格闘アクションゲーム(仮)の進捗報告用→(@zantetsu_lily) ②『宇宙冒険アイリスター』の進捗報告用→(@Iristar_and_Mei)(現在休止中) 🐤こちらのアカウントではみなさまの作品リツイートおよび感想が多めです
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(//"≡◡≡")🎮ローポリゴン素体さんの進捗。(※まだとちゅう) ゲーム的にはサバイバルホラーとソウルライクの組み合わせにしたいかもしれない(見切り発車)

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(//”≡w≡”)φ... むかしのドッターさんはブラウン管テレビのにじみも計算して描いていたと聞くので32*32単位でローポリ素体さんの顔描いてみるテスト。いま使ってるゲーム製作ソフトでもテクスチャフィルタ機能使うとそれっぽい再現になるのでベイグラントなストーリーっぽくアニメーションさせたい♨

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ちなみにこの素体(↑)、使用ポリゴン数は400ちょっと。参考までに慈櫛さん(↓このキャラ)では衣装パーツ込みで11000ポリゴンくらい。

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(//◑w◑)φ 検索したらなかなか参考になりそうなメルソーズさんの3Dモデル画像出てきた/// ローポリゴンっぷりを真似したところで ちゃんとゲーム上で制御できるかは自信はないけどちょっと作ってみましょうかな。

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(//"≡◡≡”)💭らくがき 少年陰陽師くん。くのいちさんとアイリスターさんのゲームが完成したのちの作品で主人公にしたいのであります♨

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(//”≡◡≡”)🎮ポニテ結んだり格闘部分以外のアニメーションもいろいろすき…///

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(;"≡x≡”)ゞ あ、いやこれは別の3Dソフトで作ったやつをBlenderに取り込んで光源だけいじっただけなのです…💦

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(;"≡x≡")💻なんだかBlenderも ぼちぼちべんきょうしておかないといけない流れのような気がする…!💦

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(;"≡x≡”)ゞ 先に くのいちさんのゲーム完成させちゃわないといけないですからね…💦(更新停止中)

≷j(>╹ᗜ╹)b"{ まっててね! )

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(ミ^◑ω◑) 最近Youtubeで動画見始めた いいんちょさん。猫の日なのでこのポーズで 

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