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なんとかなりそう でもblenderでPMXとしてのセットアップの仕方がイマイチよくわかってないし、メタセコでやってたモデルの作り方から色々変えないとダメそう
こっちも少しずつ進んでるっす。今年中に完成するのかこれって速度感だけど・・・
一旦こんな感じで出力してみようかな でもはめ合わせ箇所が多くてたぶん出力精度的に組み上がらない気がする…
メガミの胴体関節の手持ちが無いので、試作品にはなんかそれっぽいのを突っ込んでおくことにした
ちょっとずつ進んでいる
肩の可動は残したかったから首の襟はC字型にして首の後ろにつなげてみたけど、なんか違う気がする… どちらにしろ肩に干渉しそうだし
お借りしてきた本体のSTLデータにMMD用に作った来弥ちゃんデータのパーツを貼付ければ簡単に出来ないかなーとか思ってたんですけど難しくて全然進まないのであった これも一週間くらいやってる
分割とか色々やり直してみたけどこんな感じかなー 出力精度的にパーツのはめ合わせが辛かったので、ジョイントパーツも後頭部に合体させてしまった。けどやっぱり分けておいたほうがいいのかな
とりあえず塗装ガイドになるように目のラインをうっすらポリゴンで貼り付けてみた。ただ厚さ0.05mmだと出力してもわからないかも…
丸一日掛かってしまったけど来弥ちゃんヘッド出来た気がする…