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O PAC VOLTOU
Testando com o modo Pac-Man de arcade do Pac-Man World (no Duckstation)
O anime foi distribuído mundialmente pela rede de TV/distribuidora Mondo TV da Itália.
Apesar de não ter sido um sucesso no Japão, ele teve sucesso no exterior, principalmente na Arábia (!), Alemanha e Itália.
Robin Hood no Daiboken foi uma adaptação produzida pela Tatsunoko, e exibida pela BS2/NHK entre 29 de julho de 1990 e 28 de outubro de 1992.
É interessante ver como uma engine pequena, usada paras fangames caseiros, se-tornou numa engine grande, usada por franquias gigantes.
O jeito é parabenizar.
Esse software ficou famoso por ser usado em varios jogos famosos.
Foi dessa engine que surgiu a franquia Five Nights at Freddy's (2014) e Spark the Electric Jester (2017), este ultimo feito pelo brasileiro criador de Sonic Before e After the Sequel.
Antes de engines como GameMaker surgirem, esa engine deu oportunidade pra muitos fãs poderem criar suas próprias experiências, ou se-diverterem criando (mesmo com a qualidade duvidosa desses jogos, mas era o que tinham).
Sua importancia pra comunidade foi que muitos dos PRIMEIROS fangames a serem lançados na internet foram feitos nessa engine. Um exemplo é Sonic Boom, o primeiro fangame do Sonic pra PC a ser lançado na internet (de 1995).
#fanartdoalex
Lembrando daquele lindo sabado...
A headcannon CeD/Kodocha (diz Go-do-cha) continua a ativa, com @alexsmrpg (Sana) e @DanieNejaimeP (Akito) vendo uma certa fanart...
Muito obrigado por me ter essa ideia, @alexsmrpg !
Doki Doki Panic em lindo 16-bits (All-Stars, WIP)
📣 AVISO 📣
Opa, infelizmente, terei que ficar na casa da vó até amanhã, então não poderei fazer o marketing do meu novo vídeo de hoje com profissionalismo, mas estarei na estreia assim que possível!
~ RGM
💙👍