//=time() ?>
お久しぶりです。想七日合わせで公開予定のパッチ告知です。 通常ショットをプレイヤーのゲージ状況によって一部強化する変更と、アイテムボムで敵弾を相殺した際にゲージが増加するように変更します。
ご無沙汰しております。近況としては現在2ボスの実装作業と、各種UIの再調整作業をしています。次回のアップデートは想七日合わせの予定で、上記実装の他に不足しているマニュアル周りの整備が出来たらなと思ってます。
自分で打っといて言うのもなんですが、かわいさ1.5倍あると思います! こういうところが解像度上げる点のメリットですね~