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らげんまさんのイラストまとめ


20↑最近🌈🕒の🖥️さんにハマりました。無言フォロー失礼致します。
現在、3Dモデル作成に集中するため、ほとんどツイッターにいませんが生きてます。

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お話するだけのおかげでメチャクチャ集中できた

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絶対に物理演算で挫ける未来しか見えないヤツ。靴もよくわからないというオマケ付き。

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誕生日にこの衣装で踊らせたくて頑張ってたんですけど、普通に当然のように間に合いませんでした。対戦ありがとうございました。は、敗北者…!

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肩ひもの処理に滅茶苦茶悩んでる。

①FANTASIAモデル準拠で物理演算しない
〇腕貫通等のエラーが起こらない。
×腕を動かした時に部分的に不自然な形状になる。

②物理演算入れる
〇腕を動かした時に自然な形状になる。揺れるので動きが派手になる。
×常時プルプル動く。腕貫通したりエラーの宝庫。

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以前限定配布していたSHOW DOWN仕様の社築MMDモデルですが、顔を大幅修正したため顔を置き換えたり髪を修正したりデータを整えたりしてから再配布を行う予定です(期日は未定)(画像は修正中のデータ)
並べると顔がかなり違うため、通常衣装データとの併用は避けてください。

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【社築MMDモデル配布のお知らせ】
社築さん(通常衣装Ver)のMMDモデルが完成しました!
よろしくお願いいたします!


配布場所↓
https://t.co/dvINEJnxpT

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MMD触ってる人なら見たことがある、手首と肩が破壊されているグロ画像。

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動画にするとどうしても残念画質になってしまうため、一部画像として書き出してみました。
お借りしたものはツリー元のMMD動画内にて。

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UV直したら盛大にテクスチャずれた。これ……直すのか……見通しの甘い過去の自分にキレそう🥺
こういうことがよくあるので、3Dモデルを作る時はテクスチャ作業を最後にするべき。やっても形状バランス確認に必要な線やパーツを描き足すだけにしておかないと手戻りやばい。

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肩幅一生調整してる

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