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ディビジョン2は自然との触れ合いも出来る…w
windowsアップデート不具合の所為なのか、その場から動かない状態になってるのを見かける。
犬とかキツネはどうなのかまだ見てないので気になるところ。
アリクロ、今週のファッションテーマは「舞い降りた天女」。
天界からわざわざ降りてくるのだから、俗っぽい事が目的という感じでタピオカを手に持たせ、その姿は地上人とは異なる異形感をもたせてみました。
何故かホラーゲームSIRENが脳裏によぎる…w
Blenderで1からVRMキャラ作成、完成~。
ただ、身体が揺れるとお尻周りがはみ出たりウェイトペインティングなど色々と詰めが甘い感じ。
着せ替えとかどういう仕組みなのかサッパリ解らないし、Unityの方も何が何だか…
ゲームキャラ作りの知識が求めらる感じで難しいのぅ。 https://t.co/fDG1QbT02J
雨が続くので夏らしいお絵描きを。
1枚目を描いた後に、イメージを発展させたのが2枚目。
23日に描き終えたけれども1日置いて顔を描き直し、更に翌日にボカシ処理を入れたりして25日になりました。
カバネリ放送しようと思ったら、運営がいつものドタキャン。これは開発陣が嘘で塗り固めて凌いでる様なヤバイ案件状態なのでは…w
仕切り直しで、メディバンのトレース企画の絵をお借りして約3時間のお絵描き放送しました。
来て頂いた方ありがとうございました。
https://t.co/0nVeuWGUBT
最近はコラ絵ばかり作っていたので、これじゃイカンなと特にプランも無く、気の向くまま筆の進むままにお絵描き。
途中で顔部分を切り抜いて、素材ブラシをふんだんに使ってデコレーションして遊ぶのも楽しいです。
この爺を描くまで何枚か描き捨ててるので、手が温まるまで準備運動は必要っぽい。
アリクロのミュージアムで作ってみた。
テーマは人形。
アリス自体が人形ではあるものの、そのアリスが手で持つ人形もまた物言わぬ魂が宿っているのではなかろうか…というイメージで。
設計図の衣装製作をする余裕も無く、所有パーツ数が少ないのが辛いところで、アリス本体を隠すのに苦労してますw
カバネリ、戦闘は味方側のキャラ表示を無くして、部隊に兵隊を引き連れる様にしたのか…
しかし、兵隊より余ってるキャラをなんとかした方が良いのでは?と思ったり、それに1万人の兵って一国の人口レベルじゃないのかとw
アジベエの治める領民は23人。