戌亥たつみさんのプロフィール画像

戌亥たつみさんのイラストまとめ


巽レイ(サークルPN)
戌亥たつみ(個人PN)
同人ソフトサークルstudio麗
studio-ray.jp
Pixiv-ID=5891338
象:pawoo.net/@RayTatsumi
裏:@tatsumi_xr
booth→studioray.booth.pm
コロナ後は色紙おじさん時々ゲーマー
twpf.jp/RayTatsumi

フォロー数:582 フォロワー数:16452

アイアンティースの弱点はやはり飲み水の確保だな
深度6あるとはいえフォークテイルの大きな汲水ポンプに慣れてしまうとね

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遂に全貌を顕した最終決戦都市
全戸数2880
現ビーバー数1000超

区内食糧の残高を確認しながら調整してるだけ
輸入頼りで自給していない焼き栗とペストリーの在庫がなかなか増えないくらい
新しく生まれて食って遊んで幸福度が貯まるまでのタイムラグがあるので平均幸福度は思ったより上がらない

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区内ビーバー数が500を突破
娯楽の殿堂は大盛況だがまだ満員ではないので余裕はありそう
キャンプファイア16リド8アゴラ4祠40ダンスホール4沼場8スタンプ8メリーゴーラウンド4屋上テラス28
なお失業率は100%である

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朝イチから遊びまくってるビーバー(ほかにやることがない)
幸福度いきなりマックスの63である

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最終局面に向けてボット増産

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アイアンティースだと汚水放水装置を設置すれば常時水車を回せるんだけどフォークテイルの汚水ドームでは干ばつ時には汚水噴出が止まるのだ

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なにせこの遠距離で工事用資材供給確保するために輸送ビーバー40匹も歩かせてるので重くもなると思うわー:(;゙゚''ω゚''):

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立ち往生だけはいつまでも改善の見込みがないね

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3段階と4段階もあったさすがエンドコンテンツ筆頭:(;゙゚''ω゚''):
そして資材搬入完了後の最終仕上げ時間がすごく長い

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バフ施設は住居からの移動距離が短くなるように集中配置したがリドの上にダンスホールがあるのはなんか違う気もした
500匹規模を想定してるのでメリーゴーランドなども各2つ以上
記念碑類は住居が効果範囲に入るように設置
まだ置いてない屋根などは随時改修で

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