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リノカミさんのイラストまとめ


IT技術者、絵描き。絵と漫画が好き。イラストのリクエストを受けるWEBサービス「イラストライフ」の開発者。質問や不具合報告等は、運営アカウントへ→@VUbOrcUFP2h0X6B
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大雪の日は仕事休み。←重要

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アイコンを変えました。キャラは同じなので、この人誰だっけ?とはならないはず...。..多分。

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プログラミングやイラスト製作の作業は、丸1日ではなく、何時から何時までの間の数時間作業するといったように、区切りを明確にした方が集中力は上がると思う。

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イラストリクエストは修正不可の一発納品にする事にした。理由は、自分が利用するなら、クリエイター有利のWebサービスがいいと思ったから。

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イラスト製作のどの工程に仕事としてかかわっているか(複数可)のアンケート結果。
コンセプト・デザイン52.6%、ラフ73.6%、線画75.6%、彩色77.2%、合成・仕上げ56.7%。

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イラストレーターに限らず、クリエイターは、
論理的に考えて作品を作る論理タイプと、
感覚を頼りに作品を作る感覚タイプに分けられる。

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イラスト依頼の修正が多いと、作業時間が増えて
割に合わなくなる事がある。ラフから次の段階等、
修正に手間がかかる前の段階のみ修正可とする事で防げる。

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