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毎回サンダーボルト(ジャズガンダム)の話になると「何故?アッガイだけ小型化が成功してるの?」の話になってしまう。
ようやく撮り溜めした「映研には手を出すな」を全部観れた。第4話アニメーションを発表、みな感動している中、即座に3人が「ここはダメ」「ここは恥ずかしい出来」と反省会を行う所にしびれた。「褒め合う」のは「自己満足」にしかならず、反省は「自己を伸ばす」素材なのだ。
citiesは全面つくる(影は要らないが電光も作る)。 BVE は見える部分だけだが軽くなる様に配置する。 どしらにしてもシンドイ作業だなぁ。 深夜にガスト作ってるとお腹すく。
@OFF19906941 @AKAFC2 ムっいい質問ですね。( •᷄ὤ•᷅ ) こうやって乗ります
そろそろスタンプの新キャラ作りを。 なんかないものか (。•́︿•̀。) 猫バス→猫電→にゃん電 だめかな
ポッキーへ 人の作り方ですが、こういう感じです。 シンプルに面を作ればそれだけ軽いのでよろぴく!
@AKAFC2 バイオハザード アウトブレイクあるある ある意味神ゲーなんだけどね(笑)
武・・・じゃなくて、グレート・ムタ、ライガーさんが引退ともあり垣根を越えてくれる~やはりセンスというか根っからのエンタな役柄で面白い人。神戸W記念ホールで狂神(獣神)ライガーVSムタ戦は子供ながら泣くほど驚いた。(伝説になっているらしぃ)
市民のアセット作りってすごい難しい。私のスペ不足らしく重いのでMass Transitまで下げてようやく鑑賞できた有様です。※これはネズミーに怒られるな・・・。
本格的にブレンダーに触れだす(そごう神戸店)。 色々課題も多いけど、最終的にSteamで公開できればいいなぁ。 #CitiesSkylines #商業MOD