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fusion360 で ガンダム
●足裏のディテールを追加中
●ビームライフルを仮配置してみた→ちゃんと持つように修正せねば……
●ジムっぽかった腹部をガンダム的に
まだまだやることいっぱいあるなぁ……
fusion360 で ガンダム
ボールジョイントの方向が合わなくて手間取っていたけれど、ちょっとずらしたところをクリックするのがコツだった。簡単なことであった。
fusion360 で ガンダム
モーションスタディで、ちょこっと動かしてみました。が、せっかく作った股関節パーツとは別にボールジョイントを作っています。リアルにモデリングした意味ないじゃんね!
まあ、習作なので。
本格的なアニメーションは、Mixamoとかで作ったほうがいいのかなあ、と。