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【商人・顔着彩】
途中、顔年齢あげすぎたので少し下げたり調整してます。
●輪郭
とにかく顔の骨意識して立体的に塗ってます。
ここは人によりけりだけど私の場合はリアル寄りの影追求してます。
今回は手癖で塗ってますが、結構男性の写真とか横に並べながら塗ること多いです。
ロイさん(初めて名前呼んだ)もう少しで顔塗り終わりそう。
所でLive2Dで眼鏡作ってから、イラストの眼鏡もめっちゃクオリティ高くなってきたのよね。
いいことだいいことだ
【効果(完成に近しい色味への調整)】
早い(笑)
久しぶりなのに爆速で塗ってます。
ちょっと画像だと白熱光っぽいので後でもちょい黄色のせておきます。
さあ、効果をかけました。
これはグリザイユ画法っていうのがあるのですけど、それの応用で色をつけています。
レイヤー構成はこうです。
【効果(完成に近しい色味への調整)】
早い(笑)
久しぶりなのに爆速で塗ってます。
ちょっと画像だと白熱光っぽいので後でもちょい黄色のせておきます。
さあ、効果をかけました。
これはグリザイユ画法っていうのがあるのですけど、それの応用で色をつけています。
レイヤー構成はこうです。
【2影】
間ちょっと一瞬ねてた(笑)
ということで2影おきました。
ところで解説はもっとRPしやすい画像にすればよかったです。NTRだいすき(えっ)
2影は1影にクリッピングして、全く同じ色を乗算で置いています。