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ノーマルモードだと割と普通なSRPGです
過去作と異なりガチャとかないです(味方雇用はあります)
代わりに命中や成長が乱数式です
また、開始時の詳細設定で同時ターン制や固定成長など好みの形式に変更できます
※制作途中です。不具合等を報告していただけると大変助かります
https://t.co/g9iyblAOdW
お詫びに制作中のSRPGのプロトを公開します(途中まで)
・前の宣言通り基盤は命中や成長に乱数採用したごく普通のもの。装備・スキル付替えによるカスタマイズや連戦・呼出等も調整して追加
※4/1に間に合うよう強引に進めたので不具合等あれば一報いただけると大変助かります
https://t.co/YjvfBHltGO