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・ボタンの押下時間によるジャンプ力の変化 ・メッセージウィンドウ(外部テキストファイルからの読み込み) ・アイテム管理(所持品、ショップ) とかが、初心者にはかなりきつかったです。 これだけで何日……何十日?(汗)を費やしたことか…… #unity #ゲーム制作 #ゲーム開発