//=time() ?>
<バランスについて応用編>
重い荷物や武器を持っている時にどうしても軽く見えてしまう時ありませんか?🔰
そんな時はキャラクターのバランスの考え方を応用すると、簡単に重く見せる事が出来ます
「明らかに面積が狭いのに重さが釣り合っている」=「持っている物が重い」ということになります🙉
ポーズを作る時にバランスが取れていないとどうしても違和感が出てしまいますよね🙈
自分の作ったポーズがバランスが取れているか、簡単に確認する方法です🔰
体の部分によって重さが違うので、このやり方は正確ではないのですが、明らかにバランスが崩れてしまっているポーズは避けられます~
CGのキャラクターでどうしても硬いポーズになってしまう人いますか?
今までクラスの中で見てきた中で硬いポーズあるあるのベスト4をまとめてみました🔰
ポーズを作るのが苦手な初心者のアニメーターはこの辺り少し気をつけるといいポーズが作れるようになるかもしれません~🙈
初心者向けシルエットに関して③
小物や武器を持っている時にシルエットが大きく崩れてしまう人を結構見かけます🔰
タンジェントというのは、シルエット同士や、背景とキャラクターなどでちょうどのぶつかりが生まれて、画的に見て違和感が発生している状態をいいます🙈
初心者向けシルエットに関して②
ただ、綺麗な影絵を作るだけがシルエットの考え方ではありません。見せたい部分と見せなくてもいい部分を考えて、単純に作る部分と複雑に作る部分を意識してみましょう🙉
肩をもっと動かそう!
初心者のアニメーターのポーズは肩の動きが少ないポーズが多い印象です🔰
上腕の動きと肩が合っていないと硬い印象のロボットっぽいポーズになってしまいます。
上下前後と肩甲骨の可動域はかなり広いので、しっかりと動かすと自然なポーズや動きになります!
次のアニメーションエイドのクラスで、プレビズ/レイアウトクラスをやります🎥カメラワークから構図、アニメーション、エフェクト、ライティング、クラスの中で諸々やります💪
コラボクラスで、前回の@yui_kurita君ショートフィルムクラスのストーリーボードを元に作ります💫
#アニメーションエイド
【バネを使った動きのあるポーズ】際♻️
皆さんキャラクターのポーズを作る時にどうしても動きの見えない硬いポーズになってしまうという人はいませんか?
そんな時は僕はこの「バネを使って動きのあるポーズを作る方法」を頻繁に使っています
これでポーズにかなり動きが出るようになります😌
【バネを使った動きのあるポーズ】際♻️
皆さんキャラクターのポーズを作る時にどうしても動きの見えない硬いポーズになってしまうという人はいませんか?
そんな時は僕はこの「バネを使って動きのあるポーズを作る方法」を頻繁に使っています
これでポーズにかなり動きが出るようになります😌