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S4G School for Gamesさんのイラストまとめ


Wir bilden den kreativen Nachwuchs für die Games-Industrie aus.
Game Development | Game Graphics | Game Engineering 🎮
school4games.net

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Um die Wartezeit bis zum Release der Semesterprojekte zu versüßen, haben wir ein für euch! Diese Arbeit hat unsere Schülerin Cindy noch vor der Ausbildung angefertigt. Inspirieren lassen hat sie sich dabei vor allem von Martin Deschambault.

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Hohoho! Die S4G Weihnachtselfen und das Team wünschen euch ein verspieltes Weihnachtsfest! Möget ihr reich beschenkt werden und vor allem eine schöne Zeit mit euren Liebsten verbringen. 🎅🎄🎁🎄🎅

Vielen Dank an unsere Schülerin Jessy, aka für das schicke Artwork!

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Brrr, es wird immer kälter draußen. Deshalb haben wir heute passenderweise dieses Charakter Konzept von unserem Absolventen Lucas für euch. Schließlich sollte Rüstung nicht nur vor Gegnern, sondern auch vor Wind und Wetter schützen! https://t.co/z2GEvkZBeZ

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Für ihre Abschlussarbeit hat Ilka sich darangemacht den visuellen Stil vom RPG von zu adaptieren und im Zuge dessen ein zusätzliches Environment Konzept zu schaffen. Wir finden, dass sie einen erstklassigen Job geleistet hat. 👍 https://t.co/daSeN1zHx8

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Wir lieben die Welten, die unser Absolvent Minh erschafft. 😍 Dieses ist vor 3 Jahren für sein persönliches Projekt "Icewind Tales" enstanden! Übrigens hat Minh sein Portfolio vor kurzem erst erweitert. Ein Blick lohnt sich: https://t.co/Et6g1rlcqQ

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Wenn das Wetter draußen so schlecht ist wie die Tage lassen wir uns lieber von ein paar guten Artworks in andere Welten verzaubern. Und mit welchen geht das besser als denen von unserem Absolventen Minh? 😍

Mehr von Minh: https://t.co/St1urMeh6T

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Eines unserer aktuellen Schülerprojekte nennt sich "Tree of Dreams". Hier pflanzt ihr Träume in einer fantasievollen Farming-Landschaft an, löst eure geernteten Gegenstände gegen Punkt ein und erfüllt so Missionen. Was haltet ihr von den Artworks und dem Konzept?

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Von unserer Schülerin Ilka sind wir größtenteils farbenfrohe und vor allem niedliche Artworks gewöhnt. Aber für die Art War 2D Challenge hat sie bewiesen, dass sie auch düstere Welten erschaffen kann. Wir finden ihre künstlerische Wandelbarkeit immer wieder atemberaubend 🌳🐉🌳

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Passend zum Kinostart des neuen Films „Avengers: Endgame“ möchten wir gern das Iron-Man Re-Design unseres Game-Graphics Schülers Andrej Rempel aus dem vierten Semester mit euch teilen. Jarvis would aprove!

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Los geht's mit der Vorstellung der aktuellen Schülerprojekte:
Das Drittsemesterprojekt Lockdown ist ein rasanter FPS. In diesem Wave Defense basierenden Spiel ist es deine Aufgabe im Kampf gegen von einem Virus befallenen Maschinen das Sicherheitssystem „SensAI“ zu beschützen.

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