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S.A.M.さんのイラストまとめ


Unityで格ゲー、UE4でカバーシューター作ってます。完成させたい。
sam-tak.blogspot.com

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blender上ではなかなかいい見た目になったから~とUE4に持っていってセットアップしてみようと思ったけど、小一時間の作業じゃこんなクソ雑魚な見た目にしかならねぇ…こりゃ先は長そうだ

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物理で髪の毛動くようにしてみたんだけど、案の定設定めんどくせー
いやな御髪の乱れ方するの防ぐの、どうやったらええんや

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ゲームで使うんだから余計なボーンは一本も入れたくないわけなんだけど、それでも裸体で満足行く変形させるには、6本の補助ボーンが必要だったわ。
多分これが最小だと思います(フラグ)

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すんちょく。
ウォークサイクル作るのこなれてきたな。30分位で作れるようになってきた。イメージさえ固まってれば。

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手のリグ小改造して、以前より手の表情作りやすくなった気がする。

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プロ生ちゃん、PBR向けの最低限の改造とリギングが終わったので変形具合試し中

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