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blender上ではなかなかいい見た目になったから~とUE4に持っていってセットアップしてみようと思ったけど、小一時間の作業じゃこんなクソ雑魚な見た目にしかならねぇ…こりゃ先は長そうだ
物理で髪の毛動くようにしてみたんだけど、案の定設定めんどくせー いやな御髪の乱れ方するの防ぐの、どうやったらええんや
ゲームで使うんだから余計なボーンは一本も入れたくないわけなんだけど、それでも裸体で満足行く変形させるには、6本の補助ボーンが必要だったわ。 多分これが最小だと思います(フラグ)
すんちょく。 ウォークサイクル作るのこなれてきたな。30分位で作れるようになってきた。イメージさえ固まってれば。
手のリグ小改造して、以前より手の表情作りやすくなった気がする。
プロ生ちゃん、PBR向けの最低限の改造とリギングが終わったので変形具合試し中