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新作ベヨネッタで、マグマのような炎を纏った蜘蛛が登場しているが、これは恐らく初代DMCで登場した敵ボス ファントムのオマージュであると思われる(ベヨネッタとDMCはどちらも神谷英樹氏の手掛けた作品)
デザインが若干違うが、同じくDMCのボスキャラ グリフォンのオマージュらしきものも確認。
ガンダムは設定追加や変更があるので、古い知識しかないと驚くんですが、最近だと、ΞガンダムがGジェネに出たのはリファイン版で、劇場版の方が原作に近いと知って驚きました
MSか疑問視されるくらい個性的で、デザイナーの差もあるけど、映像化されない(はずだった)のが自由なデザインの元なんだな
@sou38893550 未プレイですが、XとTのHi-νがリファイン版なので、今後のスパロボで出てくるHi-νが全部これになるかもしれませんね。
if設定の代表格であるウイングゼロも、漫画「敗者たちの栄光」で変形可能になったり、リメイクに際して変更が加えられるので、古いガノタほど混乱するかもしれませんww
@sou38893550 最初に模型化された時は紫色でしたが、リファイン時に青色に変更
プロポーションもマッシブな感じから細身に変更されました
しかし、オリジナル版の人気も高いので、MG Ver.Kaではオリジナルに近いマッシブで紫色のHi-νが出たりしました
このRG、青いけどデザインはオリジナルに沿った形になりますね
@sou38893550 Hi-νって、ちょっと複雑な立ち位置でして
元は小説ベルチカで出たνガンダムがHi-ν(EW版ウイングゼロと同じ扱い)
それが模型化する際に設定を追加して、Hi-νとして認知されますが、この時はサンライズから公式設定扱いされてませんでした
MGで発売するに際し、リファインされて公式設定されたのです
カスパルがガチャ排出になったら、黒鷲の聖杯枠がいないよなぁ。
いや、リネアとか配布なのにシルエットで出て来たキャラもいたか(うろ覚え)
とりあえずわかることは、この魚は斧だということだ。俺は詳しいんだ。
真面目な話、私が好きなキャラの踊り子で、W超英雄という引き得なガチャでも「引くのを躊躇う」ってのは、それだけ心の傷が深かったんだなぁ、って……(心の傷跡/Traumatize)
すりぬけあり、天井無し、排出確率は色被りありなのでむしろ減ってる(特に片方10凸狙いは地獄)
なんだよ、このガチャ。